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Depuis peu, OGame permet de mettre en route des expéditions destinées à explorer les limites de l’univers connu. Le principe des expéditions consiste à envoyer des vaisseaux sur la position 16 d’un système solaire. C’est une position en dehors des limites d’un système solaire. En fonction du temps passé à cette position, et de la fréquence des expéditions à cette position, l’expédition peut se perdre (les vaisseaux composant l’expédition sont alors tous perdus), trouver de nouveaux vaisseaux, trouver du minerai, ou encore trouver de l’anti-matière en quantités variant suivant la taille de l’expédition envoyée. Seule condition : lancer la recherche Technologie Expéditions. Mais est-ce réellement rentable ?
La Technologie Expéditions permet de rallonger le temps qu’une expédition peut passer à explorer l’univers, ainsi que d’augmenter la quantité d’expéditions envoyées en même temps. Plus une expédition explore longtemps un endroit peu fréquenté et plus elle est de taille conséquente, plus le magot potentiel est gros. Le problème ? La technologie expéditions est particulièrement onéreuse, puisque chaque niveau nécessite le double des ressources du niveau précédent. Alors, cela vaut-il vraiment le coup ?
J’ai donc expédié plusieurs expéditions pour une durée de 7 à 8 heures (comptez plusieurs millions de ressources dépensées en recherche) composées d’environ 200 Grands Transporteurs. J’ai vite été déçu :
Votre expédition un convoi de transporteurs abandonnés mais remplis de ressources. Elle a pû récupérer une partie de ces ressources.
Vous avez collecté 79.640 unités de Métal .Extrait du jounal de bord d’un officier de communication : Cette partie de l’univers n’a apparemment jamais été explorée.
Ou encore :
Votre expédition a découvert un champ d’astéroides duquel elle a pû extraire un certain nombre de ressources.
Vous avez collecté 19.240 unités de Métal .Extrait du jounal de bord d’un officier de communication : C’est un sentiment assez unique de se savoir le premier à explorer ce coin perdu de la galaxie.
D’autres expéditions ont ramené une centaine de sondes ou une centaine de Chasseurs Légers, ou bien encore quelques centaines d’unités d’anti-matière. Plusieurs expéditions se sont perdues. Au final, je reste sur un sentiment désagréable : m’être fait voler. L’investissement est colossal et ne rapporte que des miettes. Il faut passer son temps à expédier les expéditions à des endroits sans cesse nouveaux avec des risques qui sont manifestement énormes compte tenu des gains réels.
Certes, les quelques expéditions lancées ne permettent pas de tirer de conclucions définitives et la méthodologie employée pour en arriver à un tel sentiment n’est pas des plus scientifiques. Néanmoins, en l’état, je ne conseille pas d’investir dans les expéditions : c’est un piège à cons destiné à faire dépenser des ressources inutilement qui seraient bien mieux employées à augmenter le niveau des mines (qui, rappelons-le, rapportent 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, que l’on soit connecté ou non), alors que leur rentabilité est limitée, ou bien encore à développer sa flotte, car le pillage de ressources et les recyclages sont sans doute les moyens les plus rapides pour progresser dans le jeu, mais nécessitent, il est vrai, une présence en ligne plus régulière.
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